7 de dezembro de 2007

Será que estou muito atrasada?

Bem... acho que estou um bocado...
Sei que não tenho actualizado este blog, mas tem sido complicado para mim... vou tentar recuperar o tempo perdido... sei que não vou conseguir mas se não tentar é que nunca irei saber!!!

Para já vou começar pelo comentário ao primeiro capítulo do livro obrigatório família em rede.



O auto dá-nos a conhecer a ligação próxima que existe entre as crianças e as novas tecnologias. Essa ligação passa pela facilidade que as crianças têm em manipular computadores, televisões, video-gravadores, etc.
Ao haver essa facilidade, os pais podem ter duas reacções:
  • ficarem satisfeitos por os filhos, adquirirem esses conhecimentos;
  • sentirem-se preocupados por isso poder modificar a infância dos seus filhos, ou que possam encontrar "más companhias", e mesmo que tenham acesso a ideias "corruptas".

É-nos apresentados o conceito de aprendizagem de estilo familiar que outros educadores definem como autodirigida, experiencial ou não-verbal.

Neste primeiro capítulo é dada uma ideia do conflito pais/filhos em relação aos computadores. Os filhos não têm receio de mexer e aprendem por tentativa e erro, enquanto que os pais têm receio de mexer e quando pedem ajuda aos filhos acham que estes não sabem explicar com calma.

NA minha opinião consigo identificar-me com a perspectiva dada pelo autor, porque considero que faço parte da geração com bastante facilidade em manipular novas tecnologias. Considero também que não é apenas resultante da geração mas sim relacionado com o contacto desde muito novos com as novas tecnologias, o que foi o meu caso. Também sofro com o tal conflito entre pais e filhos porque os meus pais consideram que eu não tenho paciência para lhes explicar e que faço as coisas muito depressa e sem pensar... (lá vem de novo o não ter medo de experimentar).

12 de outubro de 2007

Social Bookmarking

Olá!

Para quem não compreende como se utiliza a ferramenta Del.icio.us aqui vai um video!

É um video publicado no YouTube com uma apresentação bastante engraçada e fácil de compreender mesmo sem som para aqueles que não compreendem inglês ou que achem que é falado demasiado depressa (sim a explicação é feita em inglês!!)




Gostaram?

Até á próxima

15 de julho de 2007

Tema

O tema do nosso trabalho irá consistir na ideia de consciência ambiental, referindo-se a vários tipos de poluição formas de prevenção como a reciclagem. Irá desenvolver-se com base na tomada de decisões, ou seja, vai ser criada uma história em que o utilizador terá de guiar uma personagem ajudando-a a tomar as melhores decisões de forma a não prejudicar o ambiente.
Irá ter uma estrutura em rede com acesso a teoria apenas quando o utilizador solicitar e essa ajuda consistirá em links a páginas de internet com informação necessária para a tomada da decisão ou a documentos em acrobat com o resumo da teória para a ajuda, também, da tomada de decisão.

E pronto já tá o tema e a estrutura a partir daqui é só pesquisar e inventar uma história com bastantes situações reais e interessantes.

até à próxima!

13 de julho de 2007

Novo ânimo!

Após a desilusão da apresentação da ideia eu e a minha colega pusemos a mioleira a funcionar e conseguimos estruturar o nosso trabalho! Iremos utilizar o Quandary em que o objectivo será que o utilizador aprenda através da tomada de decisões, desta forma, iremos construir uma história em que o utilizador terá de guiar uma personagem, ajudando-a a tomar as melhores decisões! Agora só resta um pequeno "pormenorzito": falta-nos o tema!! Já pensámos em bastantes mas tudo nos parece bastante complexo... Temos de pôr a mioleira a trabalhar um bocadinho mais!

Até à próxima!

Desilusão

Olá outra vez!

Após a belíssima apresentação de propostas de trabalho, a minha ideia compartilhada pela minha colega de grupo foi completamente arrasada! Claro que é sempre uma motivação, mas no meio da desilusão até foi bastante proveitoso porque pude realmente compreender o que se pretendia com as nossas aplicações... Enfim... Agora é só por a mioleira a funcionar e arranjar um bom tema para uma aplicação!

Quanto ás outras propostas havia algumas bastante interessantes e com bastante imaginação, a todos desejo um bom trabalho!

Até à próxima!

24 de março de 2007

Olá!

Peço desculpa por este post (muito) atrasado! Na aula prática do dia 7 de Março de 2007 tivemos a oportunidade de visualizar várias aplicações educativas de antigos alunos da cadeira. Através desta visualização foram explicadas as diferentes estruturas possíveis de uma aplicação. Ficamos a conhecer 4 tipos de estruturas: hierárquica, em rede, linear e em tabela (pode ser chamada também em grelha ou matriz). Na estrutura hierárquica a navegação é feita através de menus. Na estrutura em rede a navegação/exploração é feita através de conteúdos e normalmente contêm hiperligações. A estrutura linear é a melhor quando se apresenta um assunto pela primeira vez e a sua exploração é realizada através de botões de avançar/retroceder; a exploração de uma aplicação com estrutura em tabela é feita através de hiperligações presentes num menu principal.
Foi-nos pedido que fizesse-mos um esquema de um a aplicação através de um texto que descrevia o percurso de uma jovem numa aplicação. O programa Cícero na minha opinião possuía uma estrutura hierárquica que dá a possibilidade ao utilizador de navegar através de hiperligações.
Até logo!

6 de março de 2007

Aula prática de 28 de Fevereiro de 2007

Olá outra vez!

Esta minha primeira aula prática de tecnologias foi muito produtiva! Foi um conjunto de experiências muito gratificante.
Tive oportunidade de criar este blog e de aprender como se cria. O que mais me agradou foi o facto de que o que é criado de início não é definitivo, ou seja, se não estiver contente com o nome e o aspecto da minha criação, sempre posso mudar e… voltar a mudar!!
Nesta aula tive oportunidade de responder ao questionário sobre as competências “informáticas” e fiquei agradavelmente surpresa por ter tido uma pontuação muito boa, porque de certa forma isso fez-me aperceber que até tenho bastante desembaraço a trabalhar com computadores.
Foi também nesta primeira aula que tive uma outra experiência nova: criar a minha primeira “photostory”. Esta sim foi uma experiência muito gratificante. É incrível o que se pode fazer com apenas 3 fotografias e um bocadinho de imaginação. Claro que não o fiz sozinha e a ajuda das minhas colegas com as suas ideias fantásticas ajudaram. Não sei se partilham da minha opinião mas eu gostei bastante desta minha primeira “photostory”, principalmente porque foi feita um bocado “à pressão” e acabou por não sair nada mal!


Agora para quem deseja um bocadinho mais de informação aqui vai um bocadinho da história do blog.

1997 – Jorn Barger, concebeu o termo weblog, definindo-o como uma página na Internet, onde diariamente se relatava todas as outras páginas da Internet que encontrava.
1999 – Rebecca Blood, pioneira no uso dos blogs, relatou as suas experiências, dizendo que os blogs eram diferentes tanto em forma como em conteúdo dos que os precederam. Mais tarde nesse ano, várias empresas lançaram softwares desenvolvidos para automatizar a publicação dos blogs. Um dos softwares lançados foi o Blogger.
2000 – Blogger introduziu uma inovação no seu software: o permalink conhecido como a ligação permanente ou apontador permanente, os permalinks garantiam a publicação num blog uma localização permanente, uma URL. O processo de comentar os posts, foi possível graças a hakers que criaram programas de comentários.

Este foi um pequeníssimo resumo do que foi encontrado no site: http://pt.wikipedia.org/wiki/blog


Na aula teórica do dia 2 de Março de 2007 foi bastante referenciado o programa Logo.
Logo é uma linguagem de programação, voltada principalmente para as crianças. É fundamentado na teoria de construtivismo de Piaget. O ambiente Logo tradicional envolve uma tartaruga gráfica, que está pronto a responder aos comandos do utilizador.
Este processo de aprendizagem baseia-se no facto de a aprendizagem da criança não é passiva, é interagindo com os objectos vão descobrindo e desenvolvendo conceitos, por exemplo geométricos.
Esta linguagem de programação foi desenvolvida em Massachusetts Institute of Tech, Boston, Estados Unidos da América, pelo Professor Seymor Papert, em 1980.

Para mais informação consultar os seguintes sites:
http://www.educacaopublica.rj.gov.br/biblioteca/educacao/educ27f.htm
http://pt.wikipedia.org/wiki/logo
http://www.educacaopublica.rj.gov.br/biblioteca/educacao/educ27g.htm

Como certamente verificaram dos temas que tratei neste post encontrei referencias na wikipédia. No próximo post farei uma pequena perspectiva histórica sobre a wikipédia e o seu percurso nestes anos.